lunes, 28 de junio de 2010

QUE ES ETHERNET



Ethernet es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio por contienda CSMA/CD. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

viernes, 18 de junio de 2010

QUE ES UN DIAGRAMA DE CASOS DE USO














Un diagrama de casos de uso es una especie de diagrama de comportamiento.

El Lenguaje de Modelado Unificado define una notación gráfica para representar casos de uso llamada modelo de casos de uso. UML no define estándares para que el formato escrito describa los casos de uso, y así mucha gente no entiende que esta notación gráfica define la naturaleza de un caso de uso; sin embargo una notación gráfica puede solo dar una vista general simple de un caso de uso o un conjunto de casos de uso. Los diagramas de casos de uso son a menudo confundidos con los casos de uso. Mientras los dos conceptos están relacionados, los casos de uso son mucho más detallados que los diagramas de casos de uso.

DIAGRAMA DE CLASES





















Un diagrama de clases es un tipo de diagrama estático que describe la estructura de un sistema mostrando sus clases, atributos y las relaciones entre ellos. Los diagramas de clases son utilizados durante el proceso de análisis y diseño de los sistemas, donde se crea el diseño conceptual de la información que se manejará en el sistema, y los componentes que se encargaran del funcionamiento y la relación entre uno y otro.
Representación de:
- Requerimientos en entidades y actuaciones.
- La arquitectura conceptual de un dominio.
- Soluciones de diseño en una arquitectura.
- Componentes de software orientados a objetos

jueves, 17 de junio de 2010

QUE ES PHP



PHP es un lenguaje de programación interpretado, diseñado originalmente para la creación de páginas web dinámicas. Es usado principalmente en interpretación del lado del servidor (server-side scripting) pero actualmente puede ser utilizado desde una interfaz de línea de comandos o en la creación de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfaz gráfica usando las bibliotecas Qt o GTK+.
PHP es un acrónimo recursivo que significa PHP Hypertext Pre-processor (inicialmente PHP Tools, o, Personal Home Page Tools). Fue creado originalmente por Rasmus Lerdorf en 1994; sin embargo la implementación principal de PHP es producida ahora por The PHP Group y sirve como el estándar de facto para PHP al no haber una especificación formal. Publicado bajo la PHP License, la Free Software Foundation considera esta licencia como software libre.

martes, 15 de junio de 2010

LA CIENCIA, TECNOLOGIA E INNOVACION

La ciencia y la tecnología desempeñan un papel cada vez más importante en nuestra vida cotidiana y un gran número de decisiones dependen hoy, de cierta forma, del conocimiento científico y tecnológico. Su presencia muchas veces es silenciosa e inadvertida para muchos, y en otras oportunidades se convierte en centro de debates y discusiones entre los miembros de la sociedad. Por ello, cada vez más, las personas toman conciencia de que la ciencia y la tecnología están incorporadas en sus vidas y en la mayoría de sus decisiones. Conocer, crear y difundir la ciencia y la tecnología adecuada a los modos de vida, aspiraciones y modelos de civilización, es uno de los retos contemporáneos. De allí la importancia de pensar el futuro deseable y posible de la ciencia y sus usos en la vida de los países.

sábado, 12 de junio de 2010

QUE ES UN PROYECTO TECNOLOGICO




Un proyecto es una planificación que consiste en un conjunto de actividades que se encuentran interrelacionadas y coordinadas; la razón de un proyecto es alcanzar objetivos específicos dentro de los límites que imponen un presupuesto, calidades establecidas previamente y un lapso de tiempo previamente definidos. La gestión de proyectos es la aplicación de conocimientos, habilidades, herramientas y técnicas a las actividades de un proyecto para satisfacer los requisitos del proyecto.

Un proyecto es un emprendimiento que tiene lugar durante un tiempo limitado, y que apunta a lograr un resultado único. Surge como respuesta a una necesidad, acorde con la visión de la organización, aunque ésta puede desviarse en función del interés. El proyecto finaliza cuando se obtiene el resultado deseado, desaparece la necesidad inicial, o se agotan los recursos disponibles.

martes, 8 de junio de 2010

QUE ES UNA TARJETA MADRE

















La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un software llamado
BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

viernes, 4 de junio de 2010

QUE ES UN SISTEMA DE INFORMACION



Un sistema de información es un conjunto de elementos que interactúan entre sí con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio.
El equipo computacional: el
hardware necesario para que el sistema de información pueda operar.
El recurso humano que interactúa con el Sistema de Información, el cual está formado por las personas que utilizan el sistema.
Un sistema de información realiza cuatro actividades básicas: entrada,
almacenamiento, procesamiento y salida de información.




jueves, 3 de junio de 2010

Importancia de la Computadora


En el mundo de hoy, las computadoras son prácticamente la gasolina del mundo. Si usted ordena comida rápida, declara impuestos, viaja en avión, o simplemente va al supermercado una computadora siempre estará presente. Sería difícil imaginarse una vida sin computadoras y tecnología.

La tecnología avanza a pasos agigantados, y casi cada pocos meses, un nuevo aparato tecnológico aparece en el mundo. Por ejemplo, el Macbook Air de Apple, el iPad, el HP Touchsmart computadora personal, y muchos más. Desde que unos de los primeros ordenadores portátiles fue introducido al mundo por la compañía Apple, el mundo ha sido testigo de realmente una revolución tecnológica.

Si todas las computadoras en el mundo se detuvieran de repente, el planeta entero estaría en confusión absoluta. Los aeropuertos serían cerrados, nadie podría contactar uno al otro por el Internet, juegos en línea serían aplastados, muchas televisoras y emisoras serían apagadas, y algunos teléfonos celulares pudieran no trabajar. Y éstos no son los únicos problemas que surgirían. Con el tiempo, estos problemas podrían mutar, crecer, y nuevos problemas surgirían.

Pero por suerte para todos nosotros, es casi imposible que todas las computadoras se paren de repente. Cada día, estos equipos son actualizados, y prácticamente no hay nada de que preocuparse. Pero bueno, nunca ahí que decir nunca.

Importancia de la Computadora

Redes de Comunicaciones


Las redes o infraestructuras de (tele)comunicaciones proporcionan la capacidad y los elementos necesarios para mantener a distancia un intercambio de información y/o una comunicación, ya sea ésta en forma de voz, datos, vídeo o una mezcla de los anteriores.

Los elementos necesarios comprenden disponer de acceso a la red de comunicaciones, el transporte de la información y los medios y procedimientos (conmutación, señalización, y protocolos para poner en contacto a los extremos (abonados, usuarios, terminales, …) que desean intercambiar información. Además, numerosas veces los usuarios se encuentran en extremos pertenecientes a diferentes tipos de redes de comunicaciones, o en redes de comunicaciones que aún siendo iguales son de distinta propiedad. En estos casos, hace falta contar con un procedimiento de interconexión.

Tecnologia internet


Este trabajo intenta llegar a personas ya familiarizadas con el uso de Internet, quienes quieren saber cómo y por qué funciona. Este trabajo no está diseñado para programadores u otras personas que deseen construir tecnologías para Internet, sino para aquellas personas quienes, ya sea por razones personales o profesionales, necesitan mejorar su conocimiento de Internet.

Cuando nos referimos a tecnología no hablamos solamente del software y el hardware, sino también a los componentes humanos que son parte integral del sistema entero de la Internet.